Battlefield V – Une vision plus réaliste de la Seconde Guerre mondiale !

La populaire franchise de jeu de tir à la première personne Battlefield, qui a fait ses débuts il y a presque 16 ans, reviendra à ses racines de la Seconde Guerre mondiale cet été. Battlefield V a été dévoilé cette semaine lors d’une présentation en ligne animée par le comédien Trevor Noah, qui s’est assis avec l’équipe de développement du jeu et a discuté de ce à quoi les joueurs peuvent s’attendre lorsque le titre arrivera cet automne.

Quelles sont les nouveautés  ?

Une surprise, c’est qu’avec Battlefield V, l’éditeur Electronic Arts n’utilisera pas sa structure de sortie “premium pass” pour le contenu téléchargeable. Avec les jeux récents – y compris Battlefield 3, Battlefield 4 et Battlefield 1 (la version la plus récente malgré le surnom) – les joueurs pouvaient acheter un jeu de base au lancement mais devaient ensuite payer pour le DLC, qui comprenait de nouvelles cartes, des armes supplémentaires et de nouveaux modes de jeu.

Dice, le studio de développement de Battlefield V, a choisi de se débarrasser de cette pratique. Au lieu de cela, il a promis une expérience qui n’abandonnera pas certains joueurs au fur et à mesure que de nouveaux contenus deviennent disponibles.

Prise moderne sur la 2nd Guerre mondiale

Lorsque le premier Battlefield 1942 est arrivé en septembre 2002, c’était le premier titre de jeu à gros budget à offrir des cartes tentaculaires qui permettaient aux joueurs de prendre en charge des véhicules tels que des chars, des avions et même des cuirassés. Basé sur la révélation de cette semaine, Battlefield V offre à la fois une plus grande expérience avec beaucoup d’action non-stop et une plus grande intimité, rendant le travail d’équipe crucial pour la victoire. Être un loup solitaire est une chose du passé. En entrant dans un match de Battlefield V, les joueurs sont assignés à une escouade. Les développeurs ont suggéré que la devise de Battlefield V sera “restez avec votre escouade, jouez avec votre escouade”. Il y aura des incitations à travailler en équipe.

Battlefield V reprendra le mode populaire “Opérations” qui a été introduit avec Battlefield 1, mais il a été affiné. En mode Grandes Opérations, les joueurs peuvent à nouveau prendre une position défensive ou prendre l’offensive. Cependant, à mesure que l’attaquant avance, le temps passe – et avec chaque jour qui passe, les choses deviennent de plus en plus difficiles.

Le quatrième jour de Grandes Opérations est le “stand final”. Chaque joueur n’obtient qu’une seule vie sans respawns, ainsi qu’une arme principale, des munitions limitées et une chance de gagner ou de perdre. Cela a le potentiel de créer un scénario gagnant à enjeux élevés, qui prend tout, scénario rarement expérimenté chez les tireurs à la première personne.

Escouades personnalisables

Un autre nouveau mode que Battlefield V apporte au genre est “Tides of War”, un mode de campagne en ligne continu qui rappelle les jeux de bataille royale et les jeux de rôle en ligne. Les joueurs peuvent assembler leur équipe, et chaque soldat peut être personnalisé avec des armes, des vêtements, des gadgets et des capacités.

Tout au long des campagnes, les joueurs peuvent améliorer leur équipement et leurs véhicules – de sorte que si une équipe commence avec un char d’assaut de base, ils peuvent s’attendre à obtenir des améliorations en cas de succès. C’est pour ces raisons que Dice a réussi à convaincre l’éditeur EA d’abandonner la passe premium. Avec cette nouvelle approche, les escouades qui se serrent les coudes n’ont pas à craindre de perdre un membre précieux qui n’a pas acheté la dernière expansion. Cette forme de gameplay pourrait être beaucoup plus intense que les jeux précédents, mais cela pourrait être un tirage au sort pour les fans de longue date.

“La franchise Battlefield n’a jamais été considérée comme la plus grande franchise. Il a généralement été considéré comme un jeu plus réaliste par rapport à, disons, Call of Duty”, a déclaré Reggie McKim, analyste des jeux chez Super Data Research.

“Battlefield a tendance à être plus réaliste à la fois dans le gameplay et dans le décor “, a-t-il déclaré à TechNewsWorld.

Retour à la Seconde Guerre mondiale

Bien que le contexte de la Seconde Guerre mondiale soit familier, ce qui pourrait être différent avec Battlefield V, c’est que les joueurs pourraient vivre la guerre dans un sens – peut-être pas en temps réel mais au moins en progression linéaire, en se basant sur ce que l’équipe de Dice a dit pendant la révélation.

Dès son arrivée cet automne, le jeu commencera en Europe avec l’invasion allemande de la Pologne, suivie par les Pays-Bas et la France, ont laissé entendre les développeurs. Un nouveau contenu suivra, ajoutant l’invasion de l’Union soviétique et, plus tard, l’entrée des États-Unis dans la guerre.

Les joueurs peuvent s’attendre à des expériences très différentes au fur et à mesure que le jeu progresse, car les armes et l’équipement disponibles en 1939 étaient beaucoup plus primitifs que ceux introduits en 1944 et 1945.

“Cela ressemble à une progression naturelle à partir de l’environnement du champ de bataille 1, la Première Guerre mondiale “, a suggéré McKim.

Cependant, Battlefield V revient à la Seconde Guerre mondiale juste un an après que la série Call of Duty d’Activision soit également remontée dans le temps, à la suite d’une escapade vers l’avenir.

“Le jeu ressemble toujours à un jeu typique de Battlefield, et les fans vont ramasser et jouer à Battlefield V, mais EA aura du mal à contraindre de nouveaux joueurs à quitter Call of Duty : Black Ops IIII, Red Dead Red Redemption 2, Fortnite, etc.

Cependant, il est possible qu’il y ait de la fatigue de la guerre moderne, notamment parce qu’elle pourrait frapper trop près de chez nous.

“Mon sentiment parmi les gens que je connais qui jouent beaucoup de ces types de jeux est qu’ils sont un peu fatigués des scénarios SpecOps”, a déclaré le capitaine Dale Dye, consultant en histoire militaire, USMC (retraité).

“Les jeux de la Seconde Guerre mondiale offrent une plus grande variété et moins d’ambiguïté concernant les ennemis, et d’un point de vue hollywoodien/réalisateur, je peux vous dire que le public de masse pour les histoires de la Seconde Guerre mondiale est toujours là et affamé pour le type de héros familiers et facilement identifiables que le genre célèbre”, a-t-il dit à TechNewsWorld.

“Très peu d’entre nous peuvent être des opérateurs Tier One à grande vitesse et à faible traînée, mais presque n’importe qui peut être G.I. Joe combattant les forces de l’obscurité “, a ajouté Dye.

Prise cinématographique

Le point de vue du jeu sur la Seconde Guerre mondiale pourrait prendre autant de libertés avec l’histoire que Battlefield 1 avec la Première Guerre mondiale – et bien qu’intense peut-être, il pourrait s’éloigner d’une vision vraiment réaliste du conflit.

“La bande-annonce avait à peu près autant à voir avec l’histoire de la Seconde Guerre mondiale que le capitaine Marvel “, a déclaré John Adams-Graf, auteur de l’histoire militaire.

“Il semble que les concepteurs avaient simplement besoin d’une toile de fond sur laquelle ils pouvaient projeter leurs représentations plus grandes que nature du combat d’homme à homme”, a-t-il déclaré à TechNewsWorld.

“La Seconde Guerre mondiale fascine toujours un grand nombre de personnes, mais la question de savoir si ces personnes achèteront ce jeu n’entre probablement pas en ligne de compte “, a ajouté Adams-Graf.

Un plus gros problème pour EA/Dice pourrait être la façon dont les joueurs à domicile réagissent aux changements fondamentaux à ce qui a été largement le favori des fans pour son expérience multijoueur.

“Une attention apparemment plus grande sur les modes solo et la suppression des extensions payantes / DLC peut amener de nouveaux joueurs à Battlefield dans ce jeu “, a déclaré McKim. “Nous attendons toujours l’annonce d’un mode “bataille royale”, qui pourrait aussi amener un nouveau sous-ensemble de joueurs.”